Foamstars — это больше, чем просто клон Splatoon, и мне не терпится поиграть еще
ДомДом > Блог > Foamstars — это больше, чем просто клон Splatoon, и мне не терпится поиграть еще

Foamstars — это больше, чем просто клон Splatoon, и мне не терпится поиграть еще

Aug 30, 2023

Написано

Ллойд Кумбс

Опубликовано

27 августа 2023 г., 14:15

Я признаю, что у меня были умеренные ожидания от Foamstars от Square Enix. Если не считать вопиющих сравнений с некоторыми шутерами, многопользовательские игры издателя часто имеют тенденцию варьироваться от разочаровывающих («Падение Вавилона») до недолговечных («Первый солдат»).

И все же, сыграв четыре раунда в Foamstars, я чувствую, что это самая близкая к многопользовательскому хиту компания за последние годы (несмотря на Final Fantasy XIV), с очень интересной базой для создания.

Игроки попадают на карту с помощью доски для серфинга, и в моей демонстрации мы прибыли на круглое поле битвы, расположенное в казино в сеттинге игры Бат-Вегас (да, действительно). Каждой команде из четырех человек было поручено победить семь противников, чтобы выявить «Звезду». Игрок» — как только они выходят из игры, игра окончена.

Секретный соус Foamstars заключается в том, что, хотя это всегда выглядит как чистая анархия, на самом деле освоить основы удивительно просто.

Игроки могут выбирать из множества персонажей, которые будут стрелять цветной пеной в противников. Достаточно ударить врага, и он «вспенится», перейдя в уязвимое состояние. Как только это будет сделано, задача состоит в том, чтобы проскользнуть в них через доску для серфинга и выбить их из строя после того, как они покатятся по стенам.

Как и в Splatoon от Nintendo, ваша цветная пена дает бонусы к движению, а это означает, что уничтожение врага в окружении, когда рядом находится цветная пена, означает, что вам будет легче атаковать противников. Точно так же, если союзник вспенился, вам нужно будет проскользнуть в него, чтобы освободить его.

Что отличает Foamstars от легко узнаваемого объекта сравнения Nintendo, так это сама пена. Потому что он не просто покрывает поверхности, но оказывает более ощутимое влияние на поле боя.

Помимо покрытия игроков, позволяющего нокаутировать, пена может время от времени регулировать вертикальность карты, создавая временные платформы, стены и узкие места, которыми могут воспользоваться умные игроки.

Хотя мой отряд проигрывал каждый раунд, в ранней стычке я выбежал на карту и встал позади вражеской команды, чтобы покрыть их бегство пеной. Это означало, что они изо всех сил пытались перегруппироваться после Foamed Up, и мне интересно посмотреть, сколько стратегий появится после запуска Foamstars.

Нам предстоит раскрыть больше режимов, а также какой-то компонент для одиночной игры, но, сосредоточив внимание на PvP в этой ранней демоверсии, Square Enix еще больше выделилась из основного режима Turf War в Splatoon 3 - при этом освещая поле битвы. в собственной пене — это ключ к успеху, фокус (по крайней мере, в Smash the Star) — агрессивное загонирование противников в угол.

Однако моя самая большая критика в адрес Foamstars на этом раннем этапе заключается в том, что его персонажи не так запоминаются, как мне бы хотелось, и хотя каждый из них привносит что-то уникальное с точки зрения способностей, трудно различить между ними в рамках одной игры. соответствовать.

Каждый из них выполняет определенную роль, созданную для скорости, здоровья, поддержки или просто для способности выкачивать больше пены, чем другие, но им не хватает индивидуальности. Как герой-шутер, это может привести к тому, что ему будет не хватать привлекательности - с чем Nintendo справилась, предложив настраиваемый аватар Инклинга и множество глупых дополнительных персонажей.

Это также приводит к проблемам с читаемостью, потому что может быть сложно обнаружить ослабленного врага, пока он быстро катится сквозь пену, или пока вы замурованы в нее. Есть индикаторы, но из-за большого количества летающей пены и постоянных прыжков игроков за ними сложно следить — это может потребовать настройки перед запуском.

Сходство со Splatoon очевидно, но если Foamstars сможет предложить изменяющиеся карты, более агрессивную игру и простые для понимания основы, это может стать неожиданным хитом.

Время покажет, но после четырех раундов мне не терпится вернуться в пену.

Foamstars выйдет на PS4 и PS5. Дата релиза не указана.

Чтобы узнать больше о Gamescom, ознакомьтесь с нашим превью Nightingale.